RSS Feed

Senin, April 19, 2010

Event About Game Mystery Case Files "Prime Suspect"

Tugas Softskill "Pengantar Teknologi Game"
Breaking a Game Down Into Event

Pada konsep breaking a game down into events, ada 7 konsep yang perlu diperhatikan, yaitu :
1. Initialization
2. Start
3. End
4. Activation
5. Deactivation
6. Paint
7. Cycle

Initialization pada game ini cara bermain dimulai dari memasukkan nama pemain, yang bertindak sebagai agent, kemudian klik start untuk memulai permainan. Tata cara pada permainan ini tinggal mengikuti alur yang telah tersedia, karena pada home screen tidak terdapat petunjuk permainan.

Start pada permainan ini dimulai dengan pengacakan secara komputer tentang dari mana memulai permainan ini, sebab beda pemain, maka beda pula lah petunjuk permainan yang pertama (target). Setelah itu kita dapat memulai permainan dengan memilih tombol "investigate". setelah selesai pada 1 level maka akan beranjak pada tahap level berikutnya dengan clue yang berbeda serta tingkat kesulitan yang berbeda.

End pada game ini terjadi apabila pemain telah menyelesaikan setiap level yang ada secara sempurna, hingga terkuak misteri yang terjadi pada game ini. Peemainan dapat pula berakhir di sebuah level apabila pemain tidak bisa menyelesaikan teka-teki yang diberika dengan mencari petunjuk melalui benda-benda yang dimaksud hingga waktu yang ditentukan, namun permainan dapat diteruskan tetapi harus mengulangi level tersebut dari awal. Misal : level berakhir (game over) pada level 5, maka pemain harus mengulang level 5 tersebut dengan petunjuk yang berbeda.

Activated dan deactivated pada game ini tidak tersedia, sebab pemain dapat memberhentikan permainan secara sementara, dan dapat menyelesaikan kembali tanpa ada batas waktu tertentu.

Paint pada game ini tergantung dari setting yang kita lakukan, apakah ingin tampilan game secara fullscreen atau dalam tampilan window dengan ukuran tertentu.

Cycle disini terjadi pada setiap tingkatan level tetapi lebih sulit dan berbeda pada tiap level. Sebab hal yang dilakukan adalah mencari petunjuk melalui benda-benda yang dimaksud, serta teka-teki di tiap tingkatan level.